Moonlight Peaks Guide

Geprüfter Anbaurechner

Anbau- & Gewinnplaner

Filtere alle 55 geprüften Pflanzen und vergleiche berechenbare Erträge über 28 Nächte. Namen und Quellenhinweise bleiben wie im Spiel auf Englisch.

Jahreszeit
Qualität

Angezeigt 55 Pflanzen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Gobbler

Sommer

Requires two Fish or Critters in order to grow.

Erste Ernte
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
350 Münzen
Verkauf
550 Münzen
Energie
30

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 4 Erzeugnisse

+800 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Drikker

FrühlingSommer

Requires filling its cup with water in order to grow.

Erste Ernte
9 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
280 Münzen
Verkauf
500 Münzen
Energie
20

Schätzung für 28 Nächte · 3 Ernten · 3 Erzeugnisse

+660 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Sweet Wicca

FrühlingWinter

Must be planted within 2 tiles of a Hold-Me-Close.

Erste Ernte
13 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
250 Münzen
Verkauf
550 Münzen
Energie
10

Schätzung für 28 Nächte · 2 Ernten · 2 Erzeugnisse

+600 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Happy Mandrake

Herbst

Seed must be planted at least 2 tiles away from another Mandrake seed.

Erste Ernte
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
200 Münzen
Verkauf
330 Münzen
Energie
20

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 4 Erzeugnisse

+520 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Pumpkin

Herbst
Erste Ernte
9 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
90 Münzen
Verkauf
220 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 3 Ernten · 3 Erzeugnisse

+390 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Black Sun Currant

Winter
Erste Ernte
12 Nächte
Neuwuchs
2 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
160 Münzen
Verkauf
20 Münzen
Energie
7

Schätzung für 28 Nächte · 9 Ernten · 27 Erzeugnisse

+380 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Sunburst

SommerHerbst
Erste Ernte
9 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
140 Münzen
Verkauf
260 Münzen
Energie

Schätzung für 28 Nächte · 3 Ernten · 3 Erzeugnisse

+360 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Wild Potato

Frühling
Erste Ernte
3 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
20 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 9 Ernten · 27 Erzeugnisse

+360 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Void Radish

Winter
Erste Ernte
9 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
220 Münzen
Verkauf
330 Münzen
Energie
15

Schätzung für 28 Nächte · 3 Ernten · 3 Erzeugnisse

+330 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Dark Strawberry

Winter
Erste Ernte
9 Nächte
Neuwuchs
3 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
200 Münzen
Verkauf
25 Münzen
Energie
10

Schätzung für 28 Nächte · 7 Ernten · 21 Erzeugnisse

+325 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Angry Mandrake

Herbst

Seed must be planted less than 2 tiles away from another Mandrake seed.

Erste Ernte
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
200 Münzen
Verkauf
280 Münzen
Energie
7

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 4 Erzeugnisse

+320 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Carrot

Frühling
Erste Ernte
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
80 Münzen
Verkauf
160 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 4 Erzeugnisse

+320 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Clawy Vera

Winter
Erste Ernte
8 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
120 Münzen
Verkauf
220 Münzen
Energie
7

Schätzung für 28 Nächte · 3 Ernten · 3 Erzeugnisse

+300 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Skunktail

Sommer
Erste Ernte
9 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
80 Münzen
Verkauf
180 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 3 Ernten · 3 Erzeugnisse

+300 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Radish

Herbst
Erste Ernte
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
90 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 4 Erzeugnisse

+280 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Moonfruit

FrühlingSommerHerbstWinter
Erste Ernte
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
3
Saatgut
100 Münzen
Verkauf
55 Münzen
Energie
7

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 12 Erzeugnisse

+260 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Blackberry

Winter
Erste Ernte
8 Nächte
Neuwuchs
2 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
80 Münzen
Verkauf
10 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 11 Ernten · 33 Erzeugnisse

+250 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Lava Pepper

Herbst
Erste Ernte
8 Nächte
Neuwuchs
2 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
30 Münzen
Verkauf
8 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 11 Ernten · 33 Erzeugnisse

+234 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Cruelcumber

Frühling
Erste Ernte
7 Nächte
Neuwuchs
4 Nächte
Ertrag
1
Saatgut
30 Münzen
Verkauf
40 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 6 Ernten · 6 Erzeugnisse

+210 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Onion

FrühlingSommerHerbstWinter
Erste Ernte
4 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
10 Münzen
Verkauf
40 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 7 Ernten · 7 Erzeugnisse

+210 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Wily Wheat

FrühlingSommerHerbstWinter
Erste Ernte
4 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
30 Münzen
Verkauf
60 Münzen
Energie

Schätzung für 28 Nächte · 7 Ernten · 7 Erzeugnisse

+210 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Eggplant

Frühling
Erste Ernte
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
40 Münzen
Verkauf
90 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 4 Erzeugnisse

+200 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Blueberry

FrühlingWinter
Erste Ernte
9 Nächte
Neuwuchs
3 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
10 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 7 Ernten · 21 Erzeugnisse

+190 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Strawberry

FrühlingSommer
Erste Ernte
7 Nächte
Neuwuchs
3 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
30 Münzen
Verkauf
9 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 8 Ernten · 24 Erzeugnisse

+186 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Raspberry

FrühlingSommer
Erste Ernte
7 Nächte
Neuwuchs
2 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
6 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 11 Ernten · 33 Erzeugnisse

+178 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Hold-Me-Close

FrühlingWinter

Prevents nearby Wiccas from crying, resulting in Sweet Wiccas.

Erste Ernte
13 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
180 Münzen
Verkauf
260 Münzen
Energie
15

Schätzung für 28 Nächte · 2 Ernten · 2 Erzeugnisse

+160 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Melon

SommerHerbst
Erste Ernte
7 Nächte
Neuwuchs
6 Nächte
Ertrag
1
Saatgut
40 Münzen
Verkauf
50 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 4 Erzeugnisse

+160 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Red Corn

SommerHerbst
Erste Ernte
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
2
Saatgut
40 Münzen
Verkauf
40 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 8 Erzeugnisse

+160 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

White Grapes

FrühlingSommer
Erste Ernte
5 Nächte
Neuwuchs
4 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
10 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 6 Ernten · 18 Erzeugnisse

+160 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Sugarbone

FrühlingSommer

Plant near water to grow taller.

Erste Ernte
5 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
3
Saatgut
60 Münzen
Verkauf
30 Münzen
Energie

Schätzung für 28 Nächte · 5 Ernten · 15 Erzeugnisse

+150 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Unmilled Rice

FrühlingSommerHerbst
Erste Ernte
5 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
30 Münzen
Verkauf
60 Münzen
Energie

Schätzung für 28 Nächte · 5 Ernten · 5 Erzeugnisse

+150 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Cranberry

HerbstWinter
Erste Ernte
8 Nächte
Neuwuchs
4 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
50 Münzen
Verkauf
10 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 6 Ernten · 18 Erzeugnisse

+130 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Blood Tomato

FrühlingSommerHerbstWinter
Erste Ernte
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
15 Münzen
Energie
5

Schätzung für 28 Nächte · 4 Ernten · 12 Erzeugnisse

+100 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze · ✦ Magic

Weeping Wicca

FrühlingWinter

Cries to magically water a 3x3 patch of farmland around it. Must be planted more than 2 tiles away from a Hold-Me-Close.

Erste Ernte
13 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1
Saatgut
250 Münzen
Verkauf
300 Münzen
Energie
1

Schätzung für 28 Nächte · 2 Ernten · 2 Erzeugnisse

+100 MünzenPflanzendatensatz öffnen

Ackerpflanze

Blood Grapes

FrühlingSommer
Erste Ernte
5 Nächte
Neuwuchs
4 Nächte
Ertrag
3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
5 Münzen
Energie
5

Schätzung für 28 Nächte · 6 Ernten · 18 Erzeugnisse

+70 MünzenPflanzendatensatz öffnen
SommerHerbst
Erste Ernte
1 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1–3
Saatgut
10 Münzen
Verkauf
10 Münzen
Energie
1
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

Pflanzendatensatz öffnen

Baumfrucht

Blood Orange

FrühlingSommer

Harvested from Blood Orange Tree.

Ernteintervall
7 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
4
Saatgut
3000 Münzen
Verkauf
40 Münzen
Energie
15
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

Pflanzendatensatz öffnen

Baumfrucht

Cocoa Beans

FrühlingSommer

Harvested from Cocoa Bean Tree.

Ernteintervall
8 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
4
Saatgut
4500 Münzen
Verkauf
30 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

Pflanzendatensatz öffnen

Baumfrucht

Coffee Beans

FrühlingSommer

Harvested from Coffee Bean Tree.

Ernteintervall
8 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
4
Saatgut
4500 Münzen
Verkauf
35 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

Pflanzendatensatz öffnen
SommerHerbst
Erste Ernte
1 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1–3
Saatgut
10 Münzen
Verkauf
10 Münzen
Energie
1
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Pilz · ✦ Magic

Frosteria

Winter
Erste Ernte
1 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1–3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
20 Münzen
Energie
5
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

Pflanzendatensatz öffnen
Sommer
Erste Ernte
Neuwuchs
Ertrag
Saatgut
50 Münzen
Verkauf
100 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Pilz · ✦ Magic

Glowglammer

SommerWinter
Erste Ernte
1 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1–3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
20 Münzen
Energie
5
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Kraut · ✦ Magic

Googly Garlic

FrühlingSommerHerbst
Erste Ernte
Neuwuchs
Ertrag
Saatgut
120 Münzen
Verkauf
150 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Kraut · ✦ Magic

Henbane

Frühling
Erste Ernte
Neuwuchs
Ertrag
Saatgut
180 Münzen
Verkauf
230 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Baumfrucht

Lemon

FrühlingSommer

Harvested from Lemon Tree.

Ernteintervall
6 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
4
Saatgut
2000 Münzen
Verkauf
35 Münzen
Energie
1
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Baumfrucht

Muse Nut

FrühlingWinter

Harvested from Muse Tree. Requires a Gramophone within 9 path tiles to grow and bear fruit.

Ernteintervall
7 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
2
Saatgut
6000 Münzen
Verkauf
60 Münzen
Energie
20
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Kraut · ✦ Magic

Nightshade

FrühlingSommerHerbstWinter
Erste Ernte
Neuwuchs
Ertrag
Saatgut
140 Münzen
Verkauf
180 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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FrühlingWinter
Erste Ernte
Neuwuchs
Ertrag
Saatgut
10 Münzen
Verkauf
15 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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FrühlingWinter
Erste Ernte
Neuwuchs
Ertrag
Saatgut
10 Münzen
Verkauf
15 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Kraut

Sage

Sommer
Erste Ernte
Neuwuchs
Ertrag
Saatgut
60 Münzen
Verkauf
170 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Herbst
Erste Ernte
Neuwuchs
Ertrag
Saatgut
80 Münzen
Verkauf
150 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Pilz · ✦ Magic

Volacio

SommerWinter
Erste Ernte
1 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1–3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
15 Münzen
Energie
5
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Kraut · ✦ Magic

Wolfsbane

FrühlingSommerHerbstWinter
Erste Ernte
Neuwuchs
Ertrag
Saatgut
160 Münzen
Verkauf
250 Münzen
Energie
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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Pilz · ✦ Magic

Yellow Glowglammer

Sommer
Erste Ernte
1 Nächte
Neuwuchs
Ertrag
1–3
Saatgut
20 Münzen
Verkauf
20 Münzen
Energie
5
Keine verlässliche Schätzung

Die geprüfte Tabelle enthält für diese Kategorie oder den Ertrag keinen festen Ackerzyklus.

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